各位up主五一快乐。4月初制作的DIY卡,还原动画的暗冥卡组。测试发现有些咸鱼。打算再做一个OCG强度的强化版。经过一些天的思路构想和别人的建议,加了特招、抗性、三色康以及展开。现在发一下做出来的第一版。因为太慢暂时发在专栏,后期会补上视频。网盘在最后面,放在YGORO扩展包文件夹下即可。
首先是暗冥主题后场,[虚无]和[无限]不再需要骰子才能发动成功。现在是100%发动成功,只看每次洗牌运气,[暗]冥]和[虚无]之间夹着几张[暗冥 x]。而之前能保证发动100%成功率的[暗冥之眼]和[暗冥荆棘],效果改成增加1次后场随机洗牌机会,增加夹着[暗冥 x]数量的几率。[暗冥之眼]增加1次洗牌,[暗冥荆棘]增加2次。
效果:这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只5星以上的「暗冥怪兽」不用解放作上级召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能对应自己的永续陷阱卡的发动把效果发动。③:双方的结束阶段才能发动。自己的魔法与陷阱区域盖放的卡全部切洗,再在自己的魔法与陷阱区域重新随机排列。
【资料图】
添加本家坏兽--暗冥荆棘:
由于这张卡在实战中过于卡手,现在添加坏兽效果,并且可以由暗冥种子特招。
效果:这张卡可以把对方场上1只特殊召唤的暗属性怪兽解放作上级召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。作为③的效果1回合可以使用最多2次。①:双方结束阶段,自己基本分比4000少的场合发动。自己基本分变成4000。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能对应自己的永续陷阱卡的发动把效果发动。③:双方的准备·结束阶段才能发动。自己的魔法与陷阱区域盖放的卡全部切洗,再在自己的魔法与陷阱区域重新随机排列。
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡被送去墓地的下个自己回合的准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。②:双方结束阶段,自己基本分比4000少的场合发动。自己基本分变成4000。③:自己主要阶段,把从墓地特殊召唤的这张卡解放才能发动。把1只「暗冥荆棘」从手卡·卡组·墓地特殊召唤。
重头戏的改动,卡组展开和三色康combo:
第一张,无限暗冥炼狱,这张没有变化。
效果:这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己手卡·墓地的1张「暗冥」魔法·陷阱卡除外才能发动。那个效果变成「让1张手卡回到卡组,把1只攻击力0的怪兽或者1张不能发动的通常魔法卡在卡组最上面放置」。发动后这张卡不送去墓地,直接盖放。②:盖放的这张卡从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。从墓地·卡组把1只4星以下「暗冥」怪兽特殊召唤。③:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己场上的魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
第二张,[暗黑史莱姆]
增加复制陷阱效果的能力,可以复制墓地和除外的[无尽暗冥炼狱]来实现实现1回合1康。可以先除外陷阱加后场破坏抗性然后再康。
暗冥史莱姆:
效果:自己场上没有怪兽存在的场合或者自己场上的怪兽攻击力合计数值是0的场合可以特殊召唤。这个卡名的②③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤时,以对方场上表侧表示存在的1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力·守备力变成和选择的怪兽的攻击力·守备力相同数值。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「暗冥」怪兽特殊召唤。③:自己·对方回合,从自己墓地以及除外的卡之中让1张「暗冥」通常魔法·陷阱卡回到持有者卡组才能发动。这个效果变成和那张卡发动时的效果相同。第三张,暗冥死灵史莱姆
增加召唤时检索和堆墓,和暗冥史莱姆配合。
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把有「暗冥」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡或者送去墓地。②:把这张卡解放,以自己墓地存在的1只「暗冥死灵史莱姆」以外的「暗冥」怪兽为对象才能发动。作为对象的墓地的怪兽从墓地无视召唤条件特殊召唤。那之后,可以选除外的1只自己的「暗冥」怪兽回到墓地。
第四张,新的原创魔法卡,[潜伏于表面下的暗冥],配合暗冥史莱姆和场地。
效果:
这个卡名的①②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:场上的表侧表示怪兽全部变成暗属性。并且,再让以下效果全部适用。●这个回合,有「暗冥」的卡名记述的永续陷阱卡在盖放的回合也能发动。●这个回合,自己场上的「暗冥」怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。对方不能对应自己「暗冥」怪兽效果的发动把效果发动。②:把墓地的这张卡除外,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以3只「暗冥」怪兽或者暗属性·恶魔族怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。③:盖放的这张卡从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。从卡组·墓地把1只「暗冥」怪兽加入手卡。
小combo为:
空场特招[暗冥史莱姆],变[连接栗子球],特招[死灵史莱姆],[死灵史莱]姆堆墓[无尽暗冥炼狱],最后[死灵史莱姆]复活[暗冥史莱姆]。下个回合依然这么循环,继续堆墓[无尽暗冥炼狱]。展开流程:1.手上有[暗冥史莱姆]或(有一对一)的情况:空场特招[暗冥史莱姆],变[连接栗子球],特招[死灵史莱姆],[死灵史莱]姆检索[始源之牌],发动[始源之牌],展示怪兽检索场地和[无尽暗冥炼狱]。盖下[无尽暗冥炼狱](有[潜伏于表面下的暗冥]可以一起盖放),发动场地炸掉[无尽暗冥炼狱],特招[暗冥之眼],最后[死灵史莱姆]复活[暗冥史莱姆]。此时,还没有通召。可以再通召导游或三眼怪,link掉检索[暗冥雨鸦]。等对方回合变[暗冥天魔]。1.手上没[暗冥史莱姆]的情况:发动[始源之牌],展示怪兽(或者陷阱),检索场地和[无尽暗冥炼狱](或者[潜伏于表面下的暗冥])。盖放[无尽暗冥炼狱]或者[潜伏于表面下的暗冥],发动场地,炸掉后场,检索或特招[暗冥史莱姆]。[暗冥史莱姆]link连接栗子球,特招[死灵史莱姆],后面和第一种情况一样。
其他简单修改:暗冥雨鸦的特招增加成为效果对象也能发动。cost对象是[暗冥]怪兽或恶魔族都可以。3张[暗冥 x]没太大变化,其中[暗冥 2]改成可以给对面怪兽变攻击力用。避免自己空场不能发动。给自己怪兽是加1000攻击力,给对面怪兽用就是减1000攻击,并且给自己怪兽加破坏抗性。在YGORPO测试了几天人机,感觉强度还行。除了那2个游戏王2.0的新人机以外基本都能打了。
网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1b3d6bjzKwmRHCPRJpq1X3A?pwd=2x6a提取码:2x6a GX_BOSS暗冥卡组.zip,欢迎大家提宝贵的改进建议
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