《命运 2》的园丁和风选机传说如何随着时间的推移而变化
发布日期: 2023-08-11 13:12:13 来源: 酷易软件园


(资料图)

园丁和风选机是《命运 2》谜题的重要组成部分,通过最近的过场动画,它们与创造神话的相关性更加清晰。如今,背景故事与视频游戏中的游戏机制一样重要,充分充实背景故事可以为特许经营带来巨大影响。《命运 2》广阔的宇宙满足了这些要求,通过其扩展包和突袭配备了大量的知识,而 Bungie 旗舰的总体谜题的一些部分已经演变为代表更大的图景。园丁和风种者是《命运 2 》故事的核心,虽然他们的创造神话没有记录在可玩的任务或过场动画中,但翻阅《揭秘》一书可以让玩家一睹宇宙的历史。《命运 2》的故事背景并不像大多数人希望的那样容易获取,因为 Bungie 习惯于在偏远地区隐藏其故事背景更新,而大部分玩家都不会想到去查看。例如,面纱之谜本来是《光之陨落》扩展包的决定性主题,但在《深渊季节》之前,玩家获得的信息很少。然而,这些补救性更新并不容易找到,它们隐藏在尼奥穆纳郊区发现的面纱遏制任务中。因此,园丁和风选机背后的创造神话并没有像应有的那样广泛传播,但玩家终于可以通过更新的过场动画和任务线对这些生物有更多的了解。《命运 2》中园丁和扬粮者的印记根据《揭秘》一书的记载,在时间存在之前,园丁和扬粮者住在花园里。这两个实体没有祖先或后代,对于它们是如何形成的也没有合乎逻辑的解释——它们存在是因为它们必须存在。园丁和风选机在花园中扮演着某种共生的角色,园丁在白天播种,风选机在晚上收割庄稼,将会茂盛的植物与不会茂盛的植物分开。园丁的种植行为代表着光明,而扬粮者的种植行为则代表着黑暗——两者都玩着一种名为“花游戏”的可能性游戏。当这些实体玩耍时,最终的自我维持形状出现并吞噬了所有其他形状。The Winnower 将这种形状视为可能性游戏的自然结果,但 The Gardener 发现它缺乏复杂性,因此成为游戏中的新规则,称为《命运 2之光》。为了对抗《园丁》的复杂模式,《扬粮者》也成为了执行简单性的规则,就像《黑暗》一样。旧规则被抛弃以适应新规则,游戏的光明与黑暗开始变成今天的样子。玩家们想知道创世神话如何与《命运 2》的总体情节联系起来,而深渊季节的过场动画为这一现象提供了一些急需的线索。过场动画以一群与见证者来自同一种族的人开始,斯隆讲述了他们的祖先在他们的家乡星球上遭受的苦难——这也是旅行者的所在地。旅行者在获得自由后祝福见证者的人民进入黄金时代,他们将其命名为园丁。这个细节表明旅行者和园丁是同一实体。在经历了一段长时间的繁荣之后,见证者的人民开始寻找另一个与旅行者有联系的存在来寻求指引——面纱。在 Chioma Esi 在 Neomuna 的一篇日志中,这个实体被揭示为一个意识网,但尚不清楚这对旅行者意味着什么。见证者的人民将光明标记为混乱的力量,并试图利用黑暗来驯服它,以寻求一个完美的宇宙。该物种的每个成员都合并成立了见证者来实现这一目标,那就是赋予世界意义。过场动画简洁地解释了《命运 2》宇宙中最古老的谜团之一,玩家们期待着《最终形态》中的对决。

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